Publications
Rimaz, L., & Métrailler, C. (2025). "'May you find peace on your journey' : Une approche comparative des mondes de FromSoftware". Cahiers du Centre de Linguistique et Des Sciences Du Langage, 69, 219–238.
Rimaz, L. (2025). "Buried Chaos: Elden Ring’s Undergrounds and the Videoludic Palimpsest(s)". In P. García & D. L. Pike (Eds.), Urban undergrounds: Contemporary literary and cultural perspectives. (pp. 131–144) Routledge. https://doi.org/10.4324/9781003558552.
Conference papers
Rimaz, L., Wagnières, M., & Rochat, Y. (2025). "'Test Trophy Please Ignore': Achievements as Paratexts in Palimpsestic Readings of Remasters and Remakes" [Conference]. DiGRA 2025: Games at the Crossroads, L-Università ta' Malta, La Vallette. https://digraconference2025.org/.
Rimaz, L. (2025). "Palimpsestes Vidéoludiques : Intertextualité des couches logicielles dans les jeux vidéo" [Conference]. Le texte de l'autre. Dialogue interdisciplinaire autour de l'intertextualité et du discours rapporté, Maison de la Recherche Sorbonne Nouvelle, Paris. https://intertextualite.sciencesconf.org/.
Rimaz, L. (2023). "Elden Ring, souterrains mythiques et leur influence sur le monde" [Conference]. Underground Imaginaries, Universidad de Alcalá, Madrid. https://underground-imaginaries.jimdosite.com/.
Other publications
Rimaz, L. (2025). « I AM LA REVACHOLIÈRE » : Palimpseste et Superposition dans Disco Elysium. [GameLab Lausanne]. https://gamelab-lausanne.ch/i-am-la-revacholiere-palimpseste-et-superposition-dans-disco-elysium/
Organisation
Co-organisation, programmation et coordination de COMHUM 2026.
Co-organisation, programmation et coordination du stand de l'Université de Lausanne à "Journées MINT 2026"
Co-organisation, programmation et coordination du stand de l'Université de Lausanne à "Journées MINT 2025"
Co-organisation, programmation et coordination du stand de l'Université de Lausanne à "Journées MINT 2024"
Participation
Reviewer pour History of Games 2025.
Reviewer et local organizer pour QUALICO 2023.
Other
MA Thesis
Rimaz, L. (2022). Descente aux enfers la présence et l’influence des récits de catabase dans Doom. [MA thesis, UNIL]. https://serval.unil.ch/fr/notice/serval:BIB_S_34677.
Teaching experience
-
Autumn 2025
- Chargé de cours pour l'enseignement "Développement Web".
- Leçons sur le thème des algorithmes de compression dans le cours "Algorithmes et Structures de Données" de Prof. Yannick Rochat.
- Leçon sur le thème des hash tables dans le cours "Algorithmes et Structures de Données" de Prof. Yannick Rochat.
-
Spring 2025
- Leçon sur les notions de plateforme, de moteur de jeu et modding dans DOOM dans le cours "Plateformes et Interfaces" de Prof. Yannick Rochat
- Leçon sur le thème de la cartographie dans le cours "Visualisation de Données" de M. Isaac Pante.
- Autumn 2024 — Chargé de cours pour l'enseignement "Algorithmes et Structures de Données".
-
Spring 2024
- Leçon sur le moteur de jeu de DOOM dans le cours "Plateformes et Interfaces" de Prof. Yannick Rochat
- Leçon sur le thème de la cartographie dans le cours "Visualisation de Données" de M. Isaac Pante.
-
Autumn 2023
- Leçons sur le thème des algorithmes de compression dans le cours "Algorithmes et Structures de Données" de Prof. Yannick Rochat.
- Leçon sur le thème des hash tables dans le cours "Algorithmes et Structures de Données" de Prof. Yannick Rochat.
- Spring 2023 — Leçon sur le thème de la cartographie dans DOOM dans le cours "Visualisation de Données" de M. Isaac Pante.
- Autumn 2022 — Leçon sur le thème des hash tables dans le cours "Algorithmes et Structures de Données" de Prof. Yannick Rochat.
- 2020-2022 — Assistant de M. Isaac Pante pour les Formations Continues Universitaires (FCUE) sur l'art génératif et la publication numérique.
- 2018-2022 — Tuteur pour les enseignements "Programmation pour Internet 1" et "Programmation pour Internet 2" de M. Isaac Pante.
Seminars
Spring 2025
- Intervention dans le séminaire interne de la section SLI.
- Intervention dans le séminaire interne du GameLab-Lausanne.
Autumn 2024
- Intervention dans le séminaire interne du GameLab-Lausanne avec Coline Métrailler.
Mediation
Rimaz, L., & Métrailler, C. (2025). "Explorer un écosystème extraterrestre : In Other Waters (20202)" [Play-Conference]. Festival des Jeux, La Tour-de-Peilz.
Rimaz, L., & Rochat, Y. (2025). "Grimper, explorer, se souvenir : Jusant (2023)" [Play-Conference]. Festival des Jeux, La Tour-de-Peilz.
Rimaz, L., & Métrailler, C. (2024). "Dorfromantik" [Play-Conference]. Festival des Jeux, La Tour-de-Peilz.
Rimaz, L., & Javet, D. (2024). "Hitman GO" [Play-Conference]. Festival des Jeux, La Tour-de-Peilz.
Pante, I. & Rimaz, L. (2024). "Balatro" [Play-Conference]. Festival des Jeux, La Tour-de-Peilz.
Rimaz, L. (2024). "Baba is You" [Play-Conference]. Digital Dreams Festival, Université de Lausanne.
Rimaz, L. (2024). "Human Ressource Machine" [Play-Conference]. Digital Dreams Festival, Université de Lausanne.
Software development
Outil "Pygmalion" pour : Dell’Oro, F. (2023). "The Digital Tool Pygmalion and its Interactive Maps: Visualising Modal Verbs in the Classroom". Recherche et Pratiques Pédagogiques En Langues de Spécialité - Cahiers de l’APLIUT, 42(1). https://doi.org/10.4000/apliut.10454.