Rimaz, L., & Métrailler, C. (2025). "'May you find peace on your journey' : Une approche comparative des mondes de FromSoftware". Cahiers du Centre de Linguistique et Des Sciences Du Langage, 69, 219–238.
Rimaz, L. (2025). "Buried Chaos: Elden Ring’s Undergrounds and the Videoludic Palimpsest(s)". In P. García & D. L. Pike (Eds.), Urban undergrounds: Contemporary literary and cultural perspectives. (pp. 131–144) Routledge. https://doi.org/10.4324/9781003558552.
Rimaz, L., Wagnières, M., & Rochat, Y. (2025). "'Test Trophy Please Ignore': Achievements as Paratexts in Palimpsestic Readings of Remasters and Remakes" [Conference]. DiGRA 2025: Games at the Crossroads, L-Università ta' Malta, La Vallette. https://digraconference2025.org/.
Rimaz, L. (2025). "Palimpsestes Vidéoludiques : Intertextualité des couches logicielles dans les jeux vidéo" [Conference]. Le texte de l'autre. Dialogue interdisciplinaire autour de l'intertextualité et du discours rapporté, Maison de la Recherche Sorbonne Nouvelle, Paris. https://intertextualite.sciencesconf.org/.
Rimaz, L. (2023). "Elden Ring, souterrains mythiques et leur influence sur le monde" [Conference]. Underground Imaginaries, Universidad de Alcalá, Madrid. https://underground-imaginaries.jimdosite.com/.
Rimaz, L. (2025). « I AM LA REVACHOLIÈRE » : Palimpseste et Superposition dans Disco Elysium. [GameLab Lausanne]. https://gamelab-lausanne.ch/i-am-la-revacholiere-palimpseste-et-superposition-dans-disco-elysium/
Co-organisation, programmation et coordination du stand de l'Université de Lausanne à "Journées MINT 2025"
Co-organisation, programmation et coordination du stand de l'Université de Lausanne à "Journées MINT 2024"
Rimaz, L. (2022). Descente aux enfers la présence et l’influence des récits de catabase dans Doom. [MA thesis, UNIL]. https://serval.unil.ch/fr/notice/serval:BIB_S_34677.
Spring 2025 — Intervention dans le séminaire interne du GameLab-Lausanne.
Autumn 2024 — Intervention dans le séminaire interne du GameLab-Lausanne avec Coline Métrailler.
Rimaz, L., & Métrailler, C. (2024). "Dorfromantik" [Play-Conference]. Festival des Jeux, La Tour-de-Peilz.
Rimaz, L., & Javet, D. (2024). "Hitman GO" [Play-Conference]. Festival des Jeux, La Tour-de-Peilz.
Pante, I. & Rimaz, L. (2024). "Balatro" [Play-Conference]. Festival des Jeux, La Tour-de-Peilz.
Rimaz, L. (2024). "Baba is You" [Play-Conference]. Digital Dreams Festival, Université de Lausanne.
Rimaz, L. (2024). "Human Ressource Machine" [Play-Conference]. Digital Dreams Festival, Université de Lausanne.
Outil "Pygmalion" pour : Dell’Oro, F. (2023). "The Digital Tool Pygmalion and its Interactive Maps: Visualising Modal Verbs in the Classroom". Recherche et Pratiques Pédagogiques En Langues de Spécialité - Cahiers de l’APLIUT, 42(1). https://doi.org/10.4000/apliut.10454.